角色的情绪会随对话起伏,你与角色的关系会随相处累积,聊过的事会被记住并带进之后的每一次对话。
逐字返回的在线对话,等不到整段才显示;出戏内容会被自动拦截并撤回重说。
熟悉度、信任、好感、敬意四个维度分别累积,关系档位从生疏一路走到深厚。
对话中的关键信息由模型自动沉淀为记忆条目,可检索、可管理,随时可以翻回来看。
官方角色按二次元、校园、元气、日常、同学、古风等标签分类,支持按名称或标签搜索。想自己捏一个,也可以在「创建」里直接建角色、导入角色卡。




每次对话都会影响角色的八维情绪,长期相处则沉淀为四维关系。面板只呈现图形与定性档位,不堆数字——你看到的是「它现在什么心情」「你们到哪一步了」。



对话页支持灵感回复、模型选择、聊天背景与对话人设设置;消息页统一收拢所有会话,系统通知与更新公告单独成组。




不知道说什么的时候,可以让它给几个接话思路。灵感回复是独立生成、单独计费的功能,与主对话互不干扰,可以左右翻页换一批。
液态玻璃质感界面,8 套主题色、字号缩放、通知开关都能自己调;界面语言支持简体中文、繁体中文与英文。




积分按 1 元 = 1000 积分 计价。钱包里把「签到积分 / 免费积分 / 兑换积分 / 总可用积分」分开列示,每一笔消耗都能在明细里对上——对话消耗和灵感回复分别记账。



从登录、注册到每一次请求,都按同一套标准处理。首次启动即可阅读隐私政策,也可在「关于」里随时回看用户协议与隐私政策全文。




客户端会定期测速后台节点,优先走延迟最低的一条;手动选定的节点不可达时自动回退。想自己测,也可以在设置里跑一次连通性检查。



